海盗时代3(海盗时代3修改器)

 百科知识大全   2023-11-29 17:46   248 views 人阅读  0 条评论
摘要:

温馨提示:这篇文章已超过32天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!本文目录一览:1、有没有第一人称的航海游戏?2、海盗时代3(加勒比海盗2)内存修改的问题3、推荐几款电脑上或Xbox360上的海战游戏

  温馨提示:这篇文章已超过32天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!

  本文目录一览:

  1、有没有第一人称的航海游戏?

  2、海盗时代3(加勒比海盗2)内存修改的问题

  3、推荐几款电脑上或Xbox360上的海战游戏,标注清楚机型和是否是单机,O(∩_∩)O谢谢

  有没有第一人称的航海游戏?

  完全符合你要求的孝哪衫第一人称的航海游戏没有,《海盗时代2:沉船之城》可以在船上切换到第一人称视角,也可以在船上跑老跑去的,而且这款游戏有相当的角色扮演元素,以第三人称视角在甲板上战斗,陆地上探险等。但第一人称视角下不能真正体验船上生活,就是看看的。不过这游戏还是很不错的,可以玩玩的。 《海盗时代2:沉船之城》是LS给的那个《加勒比海盗2》的后续版本,《加巧腔勒比海盗2》当初推出的时候比较匆忙,是个半成品,不缓孙过《加勒比海盗2》有自己的剧情,两个主角也会在《沉船之城》中出现。 海盗时代2:沉船之城 不用注册的,直接用普通会员通道下载就行了,不过分卷只能一个个下哦,不要同时下载。

  海盗时代3(加勒比海盗2)内存修改的问题

  强烈建议:修改前备份原文件!

  1,开始等级,技能等修改

  用记事本打开x:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\Program\characters\characters_init.c文件,

  查找以下字符:

  for(n=0; nTOTAL_CHARACTERS; n++)

  {

  makeref(ch,Characters[n]);

  /伍枯/DeleteAttribute(ch,"act");

  DeleteAttribute(ch,"");

  (这个以下是开始在船上工作的人员,以后召收的指挥官属性修改在后面)

  ................

  ch.skill.freeskill=100; ---这是修改后的技能点数,

  ch.perks.freepoints=100; ---这是修改仿孙后的能力点数,

  ................

  ch.rank=8001; ---这是修改后的开始级别,和以后要召收的指挥官等级有关联,不要大于主角的等级数.

  指挥官的开始等级修改后,把以下字段删除掉:

  ch.rank=sti(ch.skill.Leadership) + sti(ch.skill.Fencing) + sti(ch.skill.Gun) + sti(ch.skill.Sailing) + sti(ch.skill.Accuracy) + sti(ch.skill.Cannons) + sti(ch.skill.Grappling) + sti(ch.skill.Repair) + sti(ch.skill.Defence) + sti(ch.skill.Commerce) + sti(ch.skill.Sneak) - 13;

  (各种技能的开始值不用修改了,因为修改技能点数后,再手动加上去就可以了.)

  以下是开始时在你船上的工作人员,原来都是-1表示没有,1表示你自己,2是女主角,不要添1,3以后是其他人.

  ch.Fellows.Passengers.boatswain="2";

  ch.Fellows.Passengers.navigator="3";

  ch.Fellows.Passengers.doctor="4";

  ch.Fellows.Passengers.cannoner="5";

  ch.Fellows.Passengers.treasurer="6";

  ch.Fellows.Passengers.carpenter="7";

  ....................

  makeref(ch,Characters[1]); //Blaze Sharp

  ch.name=XI_ConvertString("Blaze");

  (这个以下是男主角部分)

  ......................

  ch.model="devlin"; --人物代码,可以换成其他人物形像来玩.

  ....................

  ch.skill.freeskill=100; -腔大洞--这是修改后的技能点数,

  ch.perks.freepoints=100; ---这是修改后的能力点数,

  ..............

  ch.rank=8200; ---这是修改后的开始级别,数值必须要比前面的指挥官的等级数大一些,上万可能出错.

  ................

  ch.money="9999990"; --这是修改后的金钱,多了好像就出错了.

  ..............

  ch.Ship.Name="Quicksilver"; --船的名字.改成喜欢的中文名字.

  ch.Ship.Type=GenerateShip(SHIP_LUGGER, 1); --这是开始的船,一条小破船.

  改成:

  ch.Ship.Type=GenerateShip(SHIP_BATTLESHIP, 1);

  其中括号里的SHIP_BATTLESHIP是战列舰的代码,表示你一开始就用了战列舰,你还可以在X:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\Program\ships\Ships_init.c 文件里修改这条战舰的其他属性.

  GiveItem2Character(ch, "blade1"); ---------------开始时的佩剑,改为blade17,游戏中的好剑“绝壁”

  EquipCharacterByItem(ch, "blade1"); ------------- 同上

  GiveItem2Character(ch, "gun1"); ------------- 开始时的佩枪,改为gun7,

  EquipCharacterByItem(ch, "gun1"); -------------同上

  GiveItem2Character(ch, "spyglass1"); -------------开始时的望远镜,改为spyglass4

  EquipCharacterByItem(ch, "spyglass1"); -------------同上

  ...............

  makeref(ch,Characters[2]);

  ch.name=XI_ConvertString("Beatrice");

  (这个以下是女主角部分,修改和男主角一样,不再重复)

  2,船支属性修改

  按照以下的修改,游戏中可能会遇到这样无敌的敌方船支,如果非要改一条自己专用的船,具体作法就是船的数据,比如船体和船帆的耐久度,航行速度等在内存中修改(方法见关于修改《沉船》的帖子)。至于火炮类型和最大口径以及船员数,可以还用以下方法来修改,因为电脑可能还没有升级这些。

  用记事本打开X:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\Program\ships\Ships_init.c 文件,在这个文件里可以修改游戏里各种类型的船的容量,船体的血值,帆的血值,最大船员数,装载的火炮类型和数量,以及航速和转速等.

  以战列舰为例,以下数据是修改后的结果.需要修改的地方加以说明.

  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  /// Battleship

  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  makeref(refShip,ShipsTypes[SHIP_BATTLESHIP]); ----SHIP_BATTLESHIP是这条战列舰的代码,就是在前面加入开始拥有的船支.

  refShip.Name="Battleship";

  refship.Soundtype="lineship";

  refShip.Class=1;

  refShip.Cannon=CANNON_NAME_MORTAR; ----可以升级到迫击炮,在Cannons_init.c 火炮文件里有各种火炮的数据和代码.

  refShip.MaxCaliber=92; ----可升级的最大口径.这里的数字参考Cannons_init.c 文件里的相关数据,不是自己乱改.

  refShip.Weight=Tonnes2CWT(893000); --承重量

  refShip.Capacity=885500; ---船舱容量

  refShip.CannonsQuantity=180; --可装的火炮数量

  refShip.rcannon=80; --以下四项是左右舷和前后火炮配置,数量加起来等于总数量.

  refShip.lcannon=80;

  refShip.fcannon=8;

  refShip.bcannon=22;

  refShip.MaxCrew=800; ---最多船员数,效果不太明显

  refShip.MinCrew=180;

  refShip.BoardingCrew=900; --参加甲板战的人,抢船时用到,多一些

  refShip.GunnerCrew=650; --枪手,参加陆战的人.攻城参战人员,

  refShip.CannonerCrew=360; --炮手,是大炮数量的2陪.

  refShip.SailorCrew=800; --水手数,和refShip.MaxCrew=800相等.

  refShip.SpeedRate=123.4; ---航速,太大没意思

  refShip.TurnRate=312.0; --转变速度, 太大没意思

  refShip.Price=3000000; --出售价格,

  refShip.HP=996700; --船体血值

  refShip.SP=99100; --船帆血值

  refShip.AbordageLocation="Boarding Deck_01";

  refship.Type.Merchant=true; --船厂是否出售该船.

  refship.Type.War=true;

  ...........

  另:安装MOD-Supermod后,游戏中船坞可以买到任何船支。

  3,火炮属性修改

  用记事本打开x:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\Program\cannons\Cannons_init.c 在这个文件里可以修改某种火炮的装填时间等.

  在这里主要是修改炮弹的装填时间,以下是以迫击炮为例,因为在战列舰修改里把迫击炮作为战列舰的最大配置类型:

  makeref(rCannon,Cannon[CANNON_TYPE_MORTAR]);

  rCannon.type=CANNON_NAME_MORTAR; --等号后面是迫击炮代码,可以加到上面Ships_init.c文件里某种船的里面

  rCannon.caliber=92;

  rCannon.name="caliber92";

  rCannon.picture="cannons13";

  rCannon.Sound="fort_cannon_fire";

  rCannon.ReloadTime=40; -----装填时间,修改后的数据.

  rCannon.Cost=2000;

  rCannon.Weight=160;

  ........................

  4,召收的指挥官修改

  本来想把指挥官改成MM,但在游戏里这些指挥官不像在1代里那样跟随主角战斗,所以就放弃了.

  记事本打开G:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\Program\scripts\utils.c ,

  查找以下字符:

  if (CharacterType==OFFICER)

  {

  characters[iChar].type=WARRIOR;

  //LAi_NPC_Equip(characters[iChar], sti(characters

  [iChar].rank), true, false);

  if(sti(characters[iChar].rank) 15)

  {

  characters[iChar].rank=15;

  }

  }

  修改 characters[iChar].rank=15;

  为:

  characters[iChar].rank=8015; ----------不要大于主角的等级数。

  注意:召收的指挥官等级和主角的等级,以及前面修改的指挥官开始时的等级相关联。

  5,让小贩出售所有武器物品

  打开G:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\Program\scripts.c

  查找

  void GiveItemToTrader(aref ch)

  {

  int irand;

  DeleteAttribute(ch, "items");

  TakeNItems(ch,"blade1", Rand(1)+1);

  TakeNItems(ch,"gun1", Rand(1)+1);

  int iChance=0;

  float fLuck=GetSummonSkillFromName(pchar, SKILL_SNEAK);

  fLuck=fLuck * (1.0 + (0.5 * iGameArcade));

  for(int i=0; i ITEMS_QUANTITY, i++)

  {

  if(!CheckAttribute(Items, "groupID"))

  {

  continue;

  }

  if(Items.groupID==SABERGUN_ITEM_TYPE)

  {

  continue;

  }

  if(!CheckAttribute(Items, "rare"))

  {

  continue;

  }

  if(CheckAttribute(Items, "uniq") sti(items.uniq) !=0)

  {

  continue;

  }

  if(items.groupID==BLADE_ITEM_TYPE || items.groupID==GUN_ITEM_TYPE || items.groupID==SPYGLASS_ITEM_TYPE)

  {

  if(stf(items.rare) 10.0)

  {

  continue;

  }

  if(CheckAttribute(items, "minlevel"))

  {

  if(sti(items.minlevel) sti(pchar.rank) + 3)

  {

  continue;

  }

  }

  iChance=rand(100); //蝮?怦?镳噔桦 2 疣珥? 戾踵龛珈?镳?沐礤疰赍 栩屐?磬 觐疣犭蝾疸钼鲶.

  if(stf(items.rare) + fLuck=iChance)

  {

  TakeNItems(ch,items [ i ] .id, 3);

  }

  }

  }

  }

  void PlaceCharacter(aref ch, string group, string stype)

  换成:

  void GiveItemToTrader(aref ch)

  {

  int irand;

  DeleteAttribute(ch, "items");

  TakeNItems(ch,"blade1", Rand(1)+1);

  TakeNItems(ch,"gun1", Rand(1)+1);

  int iChance=0;

  float fLuck=GetSummonSkillFromName(pchar, SKILL_SNEAK);

  fLuck=fLuck * (11.0 + (10.5 * iGameArcade));

  for(int i=0; i ITEMS_QUANTITY, i++)

  {

  TakeNItems(ch,items [ i ] .id, 5); ————"5"是修改后的值,表示每种物品每次的出售数量

  }

  }

  void PlaceCharacter(aref ch, string group, string stype)

  和小贩对话时,游戏有几秒的停顿,是游戏正在读取数据,因为要把所有的东西列出来。

  把绝壁剑的使用等级和伤害数据改大后,再买上后发放给你的随从指挥官,这样他们就一剑杀敌了。

  6,人物名字汉化

  记事本打开G:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\Program\characters\english\Characters_names.c ,

  这个文件里按国家分了段落,分别是:

  // English --英国

  // Holland --荷兰

  // French --法国

  // Spain --西班牙

  每个国家下面又有三个段,分别是:

  // man names --男人名

  // women names --女人名

  // families --家族名

  人物名字太多,这里以修改游戏中MM的名字为例:

  查找以下字符:

  // women names

  n=0;

  n=AddStr2Array(sEnWomenNames, n, "Adelina,Alicia,Alison,Amanda,Amelia,Amy,Anne,Astrid,Audrey,Aurelia,Aurora,Avis");

  n=AddStr2Array(sEnWomenNames, n, "Bella,Camilla,Cecilia,Celia,Clare,Claudia,Diana,Edith,Eloise,Emily,Emma");

  .................

  特别注意每条引号里的名字个数,不是随意添加个数的,必须和原来的名字数目相等,每个名字用逗号分割开,如上面两条中,第一条里有12个,第二条有11个.可以改成以下内容:

  // women names

  n=0;

  n=AddStr2Array(sFrWomenNames, n, "张曼玉,刘嘉铃,林青霞,杨恭如,伊能静,黄奕,李小璐,孙俪,赵薇,周迅,马伊俐,王菲");

  n=AddStr2Array(sFrWomenNames, n, "萧蔷,胡慧中,王祖贤,李嘉欣,关之琳,王菲,曹颖,范冰冰,林青霞,李美凤,巩俐");

  ........................

  文件共有四处// women names,所以最好把文件里四处MM的名字都改成中文.

  游戏中非主角人物的名字是随机分配的,所以改了以后,你也不知道这些名字倒底用在谁的身上,也许王菲在酒吧里正在做女招待?或者你所召收的指挥官其中有个叫刘德华?

  修改好后,把这个文件分别保存在characters目录下的english文件夹中,覆,盖,原,文,件,即可.若不行就再其他几个文件夹中的同名文件。

  english (英国) ---汉化用的文件夹。

  french (法国)

  german (德国)

  italian (意大利)

  spanish (西班牙)

  西方人名的格式是姓在后,名在前,

  // families 字段下面是各个国家的姓,和名字组合在一起,所以这样修改后,前面是中文名字,后面还有英文字符的姓.有点儿美中不中,所以最好是把// families字段里面的姓都删除掉,只留下逗号.

  后面附有只留下逗号的//families 字段文件附件,其他男性名字和女性名字自己再修改。

  7,分辨率修改

  记事本打开G:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\engine.ini文件,这是配置文件,查找

  screen_x=800 ----这是你原来所调的分辨率值

  screen_y=600 ----这是你原来所调的分辨率值

  修改为:

  screen_x=1280 -----这里的数字参照你当前显卡的设置

  screen_y=1024 ------这里的数字参照你当前显卡的设置

  保存文件。

  运行游戏时不要点击config.exe,点击engine.exe。

  如果之前在config.exe中已经把fullscreen Mode (全屏模式)对勾去掉。这样修改后,虽然不是在全屏模式,但游戏照样占满屏幕。

  8,加勒比海盗2MOD-Supermod汉化技巧:

  方法是安装好加勒比海盗2中文版后,把以下文件备份,再安装MOD-Supermod,安装完后把备份的汉化文件再覆盖原来的文件,然后把其他没有汉化的新英文文件汉化了,

  文件位置参照christiedo 给出的加勒比海盗2汉化主要文件位置:

  1,汉化字库文件:LG_Data文件夹

  2,安装目录\RESOURCE\INI exts下的english文件夹(这个文件夹里是界面文字:)

  3,program\dialog\english文件夹(对话文字,主要增加了新的对话文件,也是主要汉化部分。)

  4,根目录下engine.exe(必须)

  9,妓院名字和小电影片断的修改

  G:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\RESOURCE\INI exts\english\commands_name.txt

  游戏只提供了三个视频片断,自己可以加入更多的小电影来欣赏。

  把需要的视频文件转换成WMV格式,放在G:\Program Files\Star Interactive\Age of Pirates - Caribbean Tales\RESOURCE\VIDEOS目录下,文件名的顺序依次是

  Whore_0.wmv

  Whore_1.wmv

  Whore_2.wmv

  —以上三个是原来的文件,下面的自己加进去。

  Whore_3.wmv

  Whore_4.wmv

  ............

  Whore_30.wmv等,

  把rand(2)改成rand(30)即可。

  推荐几款电脑上或Xbox360上的海战游戏,标注清楚机型和是否是单机,O(∩_∩)O谢谢

  xbox360:没有真正意义上的海战游戏,你可以试一试 战斗位置:太平洋战争 ,这个是战略模拟游戏,但玩家可以亲身操作武器装备(飞机 战列舰 航母 指挥部队等等) 而不是简单的部署电脑:猎杀潜航系列,现代高科技模拟。海盗时代系列,亮点是不仅可以海芦巧茄战(全3D)。当船离近了还可以接舷战(就陪察是你控制你的船长,拿起砍刀火枪带着小弟跟多方船员团P)还可以进攻港口,先在舰船视角下炮击敌方城堡和炮塔,然后登陆港口带着小弟继续团战。战斗位置太平洋,要求电脑高配置,画面华丽。钢铁的咆哮系列,日本游戏,耳目一新,可以升级,还有超级武器、隐藏关卡什么的,绝对牛宽咐B,已经出到第3代。帝国时代3,虽然不是纯海战游戏,但是海战场景特效逼真,我自己最近就在玩,讲求操控。大航海时代:也不是纯海战游戏,有经营有剧情,也挺不错

广而告之

杭州书法高考培训班2023年招生开始了2023年招生开始了

杭州望崖阁书法培训工作室是一家专业的书法高考培训班,2024年杭州书法培训班招生主要针对高考书法培训的学生,书法培训班特色:针对性教学、小班化教学,高强度集训,文化课辅导,提供食宿。咨询电话:19817156654!

本文地址:http://news.guanyikai.com/13914.html
版权声明:本文内容来自互联网,由 百科知识大全 编辑整理,版权归原作者所有,如果存在侵权,请联系我们,我们将在2日内删除。
本站告知:内容仅为作者本人观点,不代表本站立场和观点。欢迎分享本文,转载请保留出处!

 发表评论


表情